JohnBee.AI

Jeu vidéo · Pipeline créatif

Industrialiser la création sans tuer ce qui la rend vivante.

Un jeu mobile musical qui relie gameplay, moteur 3D, édition de niveaux et production audio assistée par IA.

StatutDéveloppement actif
Mon rôleVision produit, game design et architecture
ContexteProduit personnel

Le terrain

Trois contraintes réelles

  1. 01Synchroniser musique, vagues, munitions et interactions sans casser le rythme.
  2. 02Donner aux créateurs un outil visuel sans les obliger à modifier du code.
  3. 03Utiliser l'IA dans la chaîne musicale tout en gardant une direction artistique cohérente.

Le déclic

La décision qui a changé le projet

Faire du premier niveau le tutoriel lui-même, puis relier chaque choix musical à une conséquence de gameplay. L'explication n'est plus ajoutée devant l'expérience : elle vit dans l'action.

Le système

Assez pour comprendre. Pas assez pour copier.

Ce qui a été construit

Des actifs réels, pas un concept.

Preuves observables

217commits réalisés par Jonathan
3Dmoteur de jeu interactif
AUDIOpipeline musical relié au gameplay

Leçon transférable

Ce que cette expérience apporte à votre projet

Je sais passer d'un domaine inconnu à un système cohérent sans sacrifier l'intuition créative. Le même regard aide à concevoir des outils internes que les équipes comprennent et ont réellement envie d'utiliser.

Votre projet doit réunir création et ingénierie ?

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